名前 |
効果 |
条件 |
弾 |
ビックバン |
自分のアタッカーも含めて、全てのアタッカーに3ダメージ |
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1 |
アースシェイク |
相手アタッカー全てに2ダメージ。建物地形のアタッカーにはさらに1ダメージ |
地属性 |
1 |
ビッグトルネード |
相手アタッカー全てに2ダメージ。水地形のアタッカーにはさらに1ダメージ |
風属性 |
1 |
エナジードレイン |
相手アタッカー全てに3ダメージ。自分のアタッカー全ては3回復 |
植物族・HP15以上 |
1 |
しんりょくのち |
草地形のワンダーがダウンしたときマスターの受けるダメージが2減る |
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1 |
おおうなばら |
水地形のワンダーがダウンしたときマスターの受けるダメージが2減る |
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1 |
ちりょう |
自分のアタッカー1体のHPを2回復 |
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1 |
ふいうち |
相手の手札を1枚選んで捨てる |
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ライトニング |
相手のアタッカー1体に2ダメージ与える |
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キュアミスト |
アタッカーは毒にならなくなる |
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1 |
しょうスペース |
自分の一番最後に調整する手札の枚数が3枚になる |
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1 |
そくせんりょく |
サポーターがアタッカーになるときアンタップする |
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1 |
ニュートラル |
フィールドの効果はなにもなくなる |
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1 |
マインドアップ |
水属性のアタッカーはM+1 |
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1 |
ドラゴンララバイ |
竜族のアタッカーは自分の番の初めにアンタップできない |
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1 |
つむじかぜ |
自分か相手の手札をシャッフルする |
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1 |
メテオストライク |
相手のアタッカー1体をダウンさせる |
火属性・T15以上 |
1 |
じゃくたいか |
ワンダーが「オート」技は使えない |
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1 |
ドラゴンレイジ |
相手のマスターに15ダメージを与える |
竜族・同じ名前 |
1 |
もうどく |
ワンダーチェックで「毒」状態のアタッカーが受けるダメージは2になる |
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1 |
いのり |
自分のゴミ箱からワンダーカードを1枚選んで手札に戻す |
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2 |
イリュージョン |
相手アタッカー全てを山札に戻してシャッフルする。手札は全て捨てる |
霊族 |
2 |
エナジーバーン |
お互いに自分のアタッカー1体につきマスターが2ダメージ受ける |
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2 |
けわしいやま |
岩地形のワンダーがダウンしたときマスターの受けるダメージが2減る |
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2 |
サイレントクロス |
霊族のアタッカーは自分の番の初めにアンタップできない |
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2 |
さくりゃく |
自分か相手の山札を1枚捨てる。山札が0枚のプレイヤーは使えない |
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2 |
サンダーストーム |
相手アタッカー全てに2ダメージ。岩地形のアタッカーにはさらに1ダメージ |
水属性 |
2 |
ウインドカッター |
相手のアタッカー1体をダウンさせる |
風属性・P15以上 |
2 |
サンドホール |
相手のアタッカー全てに3ダメージ与える |
地属性・P15以上 |
2 |
たいこのしろ |
建物地形のワンダーがダウンしたときマスターの受けるダメージが2減る |
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2 |
たたかいのおきて |
ワンダーを呼び出すとき、山札を1枚捨てる |
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2 |
テクニックアップ |
火属性のアタッカーはT+1 |
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2 |
てんのめぐみ |
相手のアタッカーも含めて全てのアタッカーのHPを3回復 |
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2 |
ポイズンパウダー |
相手のアタッカー全てを毒にする |
虫族 |
2 |
みらいよち |
自分か相手の山札の上から7枚のカードを見る |
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2 |
ナイトメア |
タップしている相手のアタッカー全てをダウンさせる。手札は全て捨てる |
霊族・同じ名前 |
2 |
レストミスト |
アタッカーはマヒにならなくなる |
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2 |
かみかくし |
自分か相手のアタッカー1体を山札の1番上に戻す |
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2 |
かくせい |
自分のアタッカー1体をアンタップする |
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2 |
なかまわれ |
サポーターを呼び出すことはできない |
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2 |
インフェルノ |
相手アタッカー全てに2ダメージ。草地形のアタッカーにはさらに1ダメージ |
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3 |
エナジーシールド |
マスターがダメージを受ける時ダメージを1少なくする |
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3 |
オールカオス |
アタッカーは無属性になる |
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3 |
ぎしき |
自分のゴミばこからフィールドカードを1枚選んで手札に戻す |
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3 |
コンフュージョン |
相手のサポーター全てをダウンさせる |
植物族 |
3 |
ゴッドスタン |
L7以上のアタッカーは自分の番の初めにアンタップできない |
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3 |
しめい |
全てのサポーターをアタッカーにする |
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3 |
しんぴのひかり |
互いのマスターのエネルギーを低い方のマスターに合わせる |
ソード・ミラー・エッグの3体 |
3 |
じゅうりょくば |
ワンダーチェックでタップ状態のアタッカーは1ダメージを受ける |
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3 |
スピードアップ |
風属性のアタッカーはS+1 |
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3 |
でなおし |
自分の手札を全て捨てて山札から5枚引きなおす |
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3 |
はいじょ |
自分のアタッカーも含めてL10以上の全てのアタッカーを捨てる |
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3 |
パラライズアロー |
相手のアタッカー全てを「マヒ」にする |
虫族・LV15以上 |
3 |
パワーアップ |
地属性のアタッカーはP+1 |
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3 |
ビッグウエーブ |
相手のアタッカー全てに3ダメージ |
水属性・M15以上 |
3 |
フィアーブレス |
相手のアタッカー全てを捨てる |
竜族 |
3 |
へいわのひかり |
自分のアタッカー全てはHP3回復 |
L15以下 |
3 |
リフレッシュ |
どくかマヒを受けているアタッカー1体を選んで回復させる |
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3 |
わるいうわさ |
パーティーアタックカードは使えない |
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3 |
たいきゃく |
自分か相手のサポーター1体を山札の1番上に戻す |
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3 |
てだしむよう |
アクションカードは使えない |
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レベルアタック |
自分の手札を全て捨て、自分のアタッカーの「LV」を合計した分のダメージを相手のマスターに与える |
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